神州幻想

第四章 :数据

    第四章:数据(本章免费)

    游戏的时间比例为2:1,沈罪从游戏退出的时候已经是晚上8点多了。陈风不在,铁衣还在床上。黄胖子正和白开心罗雷三个人一起吹牛。

    “老大你总算出来了!”黄胖子热血沸腾的样子。沈罪的年龄最大,也最舍得请客,大家都叫他老大。“我今天一天就冲到了5级,曾经系排名100以内。怎么样?你现在多少级了?”

    沈罪对胖子真有点刮目相看。《神州幻想》内靠杀怪晋级有点扯淡,新人杀怪基本都是2~10分,升到第五级最少需要2000分。在狼多肉少的情况下,需要拼命才能靠打该晋级。

    在神殿内,沈罪先系统地学习了关于《神州幻想》的基础知识。在《神州幻想》里,新人一共有14项属,分别是——

    【职业】:每个人最多可选择五种职业,每种职业占用积分依次为100%、80%、60%、40%、20。或者选择平均分配积分。

    【级别】:由人物积分决定,第一职业积分满足升级条件就可以选择升级,或者选择全部积分满了以后再升级。如果选择5种职业,这将是别人所需积分的3~5倍。

    人物共分10个层次100个级别。需要积分如下——

    积分表格(1~100)

    拾 玖 捌 柒 陆 伍 肆 叁 贰 壹

    甲 1000万 900万 850万 800万 760万 720万 680万 660万 640万 620万

    乙 600万 580万 560万 540万 520万 500万 480万 460万 440万 420万

    丙 400万 390万 380万 370万 360万 350万 340万 330万 320万 310万

    丁 300万 290万 280万 270万 260万 250万 240万 230万 220万 210万

    戊 200万 190万 180万 170万 160万 150万 140万 130万 120万 110万

    己 100万 90万 85万 80万 76万 72万 68万 66万 64万 62万

    庚 60万 58万 56万 54万 52万 50万 48万 46万 44万 42万

    辛 40万 38万 36万 34万 32万 30万 28万 26万 24万 22万

    壬 20万 18万 16万 14万 12万 10万 8万 6万 4万 2万

    癸 1万 8千 6千 4千 2千 1千 400 300 200 100

    【力量】:基础力量值为10(斤),女天生比男少10%的力量。前40级每升一级增长10,41~70每级增长20,71~90每级增长50,91~100每级增长200。在《神州幻想》内人物没有攻击力的直接数值,力量是攻击力的基础数值,和其他数值的函数关系影响人物的攻击力。

    【真气】:即使不修炼相应的技能书,人物也有基础真气值。第一级为为1(点)。人物晋级获得相应的真七值,100级为200点(对应生命值,为生命值的1%)。每1点真气可以转化为10点的防御值。

    修炼真气分为九个阶段,获得真气值如下——

    第一阶(300)→第二阶(600)→第三阶(900)→突破(获得先天真气,可瞬间转化为防御)

    第四阶(180)→第五阶(270)→第六阶(360)→突破(获得剑气,可离体攻击)

    第七阶(10)→第八阶(20)→第九阶(不确定)→突破(获得剑元力,可与仙元力等相互转化)

    真气转化数值

    1点剑元力=1000点剑气

    1点剑气=360点先天真气

    1点先天真气=9点真气=90点防御

    真气的恢复分为三种方式——

    第一种方式?自然恢复:在非战斗状态下,自然休息中60秒恢复一点真气。

    第二种方式?吐纳恢复:在非战斗状态下,修炼中每30秒恢复1点剑元力,每3秒恢复1点先天真气,1秒恢复1点真气。

    第三种方式?服药恢复:在任何状态下,服食药物都可以恢复真气。

    【防御】:基础值为10(点),自然增长的防御值对应生命值,为生命值点数的10%。100级为2000点防御。

    人物可以通过防御法器增加防御值,如下——

    防御加乘类:共100%、80%、60%、40%、20%、10%、5%七种,防御加乘只针对人物本身,如果人物拥有多个防御加乘类法器,只取最大值,不迭加。

    防御迭加类:替身类法器、灵魂锁定法器、铠甲、盾牌,灵符类防御可以迭加计算。但人物每次只能使用一张同属防御灵符。

    防御增加类:如果人物有多样不可迭加类防御法器,则取最大数值。该法器毁坏,并且攻击结束后,顺延第二大数值法器。

    【生命】:基础值为100(点),每升一级生命值增加100。生命值可以通过元气转化或者自我修复。自然状态下生命自我修复的速度是10秒钟恢复1点。生命值不可通过法器增加,当生命值低于100点的时候,元气自动转化为生命值。

    生命值表格

    拾 玖 捌 柒 陆 伍 肆 叁 贰 壹

    甲 20000 19500 19000 18500 18000 17500 17000 16500 16000 15500

    乙 15000 14750 14500 14250 14000 13750 13500 13250 13000 12750

    丙 12500 12250 12000 11750 11500 11250 11000 10750 10500 10250

    丁 10000 9800 9600 9400 9200 9000 8800 8600 8400 8200

    戊 8000 7800 7600 7400 7200 7000 6800 6600 6400 6200

    己 6000 5800 5600 5400 5200 5000 4800 4600 4400 4200

    庚 4000 3900 3800 3700 3600 3500 3400 3300 3200 3100

    辛 3000 2900 2800 2700 2600 2500 2400 2300 2200 2100

    壬 2000 1900 1800 1700 1600 1500 1400 1300 1200 1100

    癸 1000 900 800 700 600 500 400 300 200 100

    【元气】:人物第1级(癸壹)拥有元气值1点,100级(甲拾)拥有元气值200点,与生命值相对应。1点元气值可以转化为10点生命值。

    元气值可以用来催动法器,不同的法器需要不同点数的元气值催动。

    元气值可以通过修炼相应的技能书额外获得。

    入门阶:初级技能书每次突破30点,中级每次突破60点,高级每次突破90点元气。

    第一阶(1500)→第二阶(2000)→第三阶(3000)→突破(获得真元力)

    第四阶(500)→第五阶(1000)→第六阶(1500)→突破(获得仙元力)

    第七阶(1000)→第八阶(2000)→第九阶(不确定)→突破(获得神元力)

    修真者和修神者的技能书升级相同,修妖者和魔法师需要另外计算。

    元气进化关系如下

    修真者:元气→真元力→仙元力→神元力

    修神者:元气→真元力→灵奕力→神奕力

    修妖者:元气→妖元力→妖灵力→妖神力

    魔法师:元气→魔法力→元素力→领域力

    元气进化后的换算方式

    1点神元力=100点仙元力=300点真元力=3600点元气=36000点生命

    1点神奕力=100点灵奕力=300点真元力=3600点元气=36000点生命

    1点妖神力=100点妖灵力=900点妖元力=9000点元气=90000点生命

    1点领域力=10点元素力=100点魔法力=1000点元气=10000点生命

    注意,越高级的技能书修炼的速度越慢。特殊技能书获得方式不同。

    元气的恢复

    由于生命值只能通过元气转化,所以元气的恢复十分重要。元气的恢复分为三种方式——

    第一种方式?自然恢复:在非战斗状态下,自然休息中60秒恢复一点元气。

    第二种方式?吐纳恢复:在非战斗状态下,修炼中每秒恢复1点仙元力(或相同级别法力),每6秒恢复1点真元力,3秒恢复一点元气。

    第三种方式?服药恢复:在任何状态下,服食药物都可以恢复元气。

    【智力】:智力属于半隐藏数据,每一个层次只有初级,中级,高级三个阶段。

    【感知】:感知属于半隐藏数据,每一个层次只有初级,中级,高级三个阶段。

    【饥饿度】:人物饥饿度的基础数值为120/120,每一个时辰消耗十点饥饿值。人物每升十级,增加120个基础数值。饥饿度达到零的时候,开始消耗生命值(每2秒消耗1点生命值),并且影响力量值,感知。

    【负重比】:基础值为20%,是力量和饥饿度之间的一个函数值。例如如果人物处于非饥饿状态,力量为100的时候,负重能力为20(斤)。十级以后人物每升一级增加2%的负重比。100级的负重比为200%。

    【自然契合度】:基础值0,能隐藏。

    【阳德值】:基础值0,升级、完成任务都可以增加阳德值,部分职业阳德值不够无法胜任,阳德值影响人物与系统互动。阳德值一般反映人物能力。阳德值主要决定你能够合法统领属下的数目。一般来说100点阳德值可以增加一名下属。

    【德值】:基础为10,通过与系统和玩家互动判定。德值为负数的时候死亡惩罚变异。详细见死亡条款。德值一般反映人物品行。

    《神州传奇》没有新手村这一说,新人自己选择出生在城市或者乡村。大多数人类聚居地附近没什么怪物,想要靠杀怪升级,要走很远才行。游戏中东方有城市传送系统,称为五行遁法阵。价格昂贵。沈罪计算了一下,自己72斤(公斤)的体重,如果携带20斤(公斤)的物品,传送1000里(公里)最少需要花费2760两黄金。这也就意味着,以前网游中传送阵和回城卷轴之类的东西无法大行其道了,除非你有心情成天在游戏里烧钱。城市间的战争也不再那么容易,可以想象传送一万名骑兵攻打千里以外的城市需要花费多少的钱。

    (注释:游戏中的里都为公里)

    相对来说,马匹等坐骑的价格比同类游戏便宜许多,马类的平均速度高达80里/时辰,军马的速度更高。消费的不过是每天一两银子的草料,才合一毛钱。你不爱养马的话,城市间的驿站有马车,速度不比马慢。

    马车和五行遁法阵的价格表如下

    帝国交通价目表?马车类:(每人配四倍空间载物箱子一个,里为公里)

    单价百里 八驾马车 六驾马车 四驾马车 两驾马车

    速度/时辰 120里 100里 80里 60里

    每人/黄金 12两 10两 8两 6两

    帝国交通价目表?五行遁法阵:(购买灵符确定传送目的地,限城市间)

    单价百里 紫玉灵符 青玉灵符 铁木灵符 朱砂纸符

    速度/分钟 24000里 12000里 6000里 3000里

    每斤/黄金 24两 12两 6两 3两

    配载物箱 12倍空间 10倍空间 4倍空间 2倍空间

    注释:载物箱1倍空间为1立方米,规格20x50x80,重量为所装载物品的十分之一。私人最多可以购买4倍空间的载物箱。载物箱属于损耗类空间法器,需要定期添加镶嵌水晶,定期维修。一倍空间售价100两黄金。

    规则:战争期间城市五行阵关闭,使用者可选择临近城市或者战时郊外传送点。使用者如果通过作弊减轻自身重量,传送时依然销毁灵符,使用者不获得赔偿。情节严重触犯帝国法律。

    沈罪研究了一下,发现如果你按照一个古代人的生活方式,在游戏里你是花不了多少钱的。一个包子可以解决人物100的饥饿度,你只需要花50文铜钱,买俩包子才一分钱人民币。但是你要是想按照其他游戏的方式生活,那花费可就大了。游戏中没有所谓的红药和蓝药,有的只是你人物本身的生命。虽然元气可以转化成生命,但是在战斗中你的元气恢复起来相当的慢。除非你吃仙丹,但是仙丹的价格都很离谱。普通丹药昂贵又没速度。想一想也对,难道战斗中你被敌人砍了一刀还能喝下药水就恢复了不成?《神州传奇》的系统计算人物数值有太多的函数关系,根本没有直截了当的等量计算方式。

    《神州传奇》里对死亡的惩罚比较严厉。如果一个人死亡时德值为正数,那么15分钟后将复活在出生地。人物可以购买土地或者房产设立新的复活点,但是不能超过3个,人物死亡后将在最近的一个复活点复活,自己无法选择。如果一个人死亡的时候德值为-1到-100的时候,死亡人物成为游魂,游戏时间六个时辰后在复活点复活,其间下线该游魂依然存在,可受伤。该人物可以自动走回到复活点,如果距离近可提前复活。移动中可受到法术或者法器伤害,如果灵魂死亡,则直接进入地府。德值为-101到-1000的时候,人物死亡为游魂状态,12个游戏时辰后方可复活。其间可受伤害和拘捕。德值为-1001到-1000000的时候,死亡后36个游戏时辰为游魂状态,可受伤,可被拘捕。一个月内地府都会有鬼卒进行拘捕,接受调查。德值超过-1000001的时候,死亡后人物清零。

    黄胖子进入游戏后才有100两黄金,新手必备的丹药,背包,武器,金疮药和衣服都要购买,这家伙肯定怕死,当然不会有钱买马了。看来他只能选择出生在乡村,这样离怪物的距离还能近点。沈罪忽然发现,这游戏是个属于有钱人的游戏,如果你买了500万元的豪华营养舱,你一出生就会有5万两黄金,这样的财产在大城市可以买所房子了。

    “我还没升级。”沈罪对黄胖子道:“我在到处溜达。”沈罪没说实话,因为自己被昆玉打败的事情,不太露脸。

    “我就说你们几个是菜鸟,嘿嘿,等我老黄建立了帮派,你们就等着给我洗袜子吧!”

    在胖子的笑、白开心的狂笑声中,沈罪离开了寝室。离开的时候似乎还听到罗雷吹嘘如何杀怪物。哎,可怜的人们啊,沈罪心想,难道你们不知道,建立帮派是多么地危险吗?真正的高手,是要建立城市的。有税收,有面子,系统还赠送npc军队。建立帮派?等着天天和人pk吧!

    吃过饭,坐在湖边,沈罪转动着从师傅那里偷来的八卦戒。名字不太好听,可是这东西相当实用。黑色的指环是空心结构,外面被被镂空出八个空格,镂空的部分显示出的则是银色的金属。就象是两个指环套在一起,可是如果不使用真元的话,实际上这两种物质是合为一体的。银色部分被完全地包裹在黑色的玉质指环内,交错的金属花纹代表着后天八卦,和黑玉指环形成的先天八卦相互作用,创造除了独一无二的法器。拥有六十四个不同属的空间,攻击和防御转换自如,这枚戒指沈罪一直惦记着,如今终于得手。沈罪感觉自己象是守财奴在数金币。

    玄水镜自己的功力还不能使用,残月环可以当作弯刀,根本无法用来飞行或者隔空伤人。为啥网络里地主角随便滴点血就能有那么多的法器呢?难道自己不配做主角?沈罪如是想……

    湖对面岸边的那人是谁?那不是陈风吗?沈罪一抬头,看到陈风正在和一个女孩挥手道别。女孩背影风姿绰约,这小子,才上学就勾搭上了美人。哎,谁让人家比自己漂亮呢?沈罪再受打击,怀疑自己是不是主角的问题再次浮上心头。

    这一夜,沈罪失眠于沉月湖畔(b大新校区著名景点)。据他自己说,从那一刻起,他就决定一定要做个有魅力的男人,而且要出人头地。陈风的说法是,这小子春心萌动,青春痘都长到屁股上了,自然坐不住。这和成熟无关,纯粹是荷尔蒙作怪。 2k阅读网

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